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游戏开发原理——手游开发团队与成本

手游私服 发布:2021-10-13 5


想要知道开发一款手游的成本,首先要了解一个游戏开发团队的组成。因为游戏在开发期的成本,绝大部分都是人力成本。

团队架构在国内,一般的手游开发团队,可以参考下图

游戏开发原理——手游开发团队与成本

一个游戏研发团队,会分成策划团队、程序团队、美术团队三大部分

策划,在国外也叫Game Designer。是一个负责对整个游戏进行设计的部门。

程序,就是通过技术手段,来实现游戏的各项功能以及保持游戏运行稳定。

美术,不用多解释,一切玩家用眼睛看到的东西都是美术做出来的。

如果把一个游戏比喻成人,那三大团队的职责就是

策划:培养性格,塑造价值观

程序:保持身体健康功能正常

美术:保证颜值高,身材好,衣着打扮得当

每个团队往下细分,还能分出许多分工

策划可以分成系统、数值、文案、关卡等等

程序可以分成前台程序、后台程序等等

美术可以分成特效、原画、场景、动作等等

分工的具体职责先不赘述,以后有机会展开聊。

人力成本知道大概的团队架构很分工,那么我们可以看看不同职位的人力成本情况。

策划平均工资1.3W

程序平均工资1.5W

美术平均工资1.0W

P.S.数据都是根据某网站统计得来,不一定准确,仅供参考

游戏开发原理——手游开发团队与成本

当然人力成本不止工资一项,还有很多额外成本,比如五险一金,均摊到每个人的房租水电等,这些我们暂时先忽略。

不同规模的开发人力和开发周期接下来我们继续按照需要开发的手机游戏的复杂程度来分析。

P.S.以下举例都是凭我个人经验大概预估,开发时间是指开发期的时间,前面预研期和后面打磨期因为不确定性较高没算进去,预估的人力和时间都仅供参考。

微型游戏代表:微信黑白打飞机。这种游戏开发难度小,功能简单,美术资源几乎都能自己找到。

需要人力:1名程序

开发时间:1个月以内

游戏开发原理——手游开发团队与成本

小型游戏代表:微信跳一跳。这种游戏玩法需求少,系统功能主要是排行榜,美术资源就几十个跳台。

需要人力:1~2名程序,1~2名美术

开发时间:1~3个月

游戏开发原理——手游开发团队与成本

中型游戏代表:家国梦。核心玩法比较简单,系统需求和数值成长也不复杂,没有太多的玩家交互内容,就是美术资源需要比较多。

需要人力:2~3名策划,3~4名程序,4~6名美术

开发时间:3~6个月

游戏开发原理——手游开发团队与成本

大型游戏代表:各种卡牌、SLG游戏。复杂的核心玩法,关卡设计,系统设计,角色设计,成长节奏,都需要专人负责。人物角色的动作模型技能人设,都需要各个方面的人才参与。还有同时多人参与的玩法和活动,对游戏的稳定也是需要。

需要人力:6~9名策划,6~10名程序,12~18名美术

需要时间:6~12个月

游戏开发原理——手游开发团队与成本

游戏开发原理——手游开发团队与成本

超大型游戏代表:各类MMO、MOBA、FPS、ACT。超复杂核心玩法,超复杂的系统需求,超复杂的玩家交互,超复杂的成长情况。超多的关卡场景需求,超多的技能设计需求,超多的各种各样的需求。

需要人力:策划15名以上,程序30名以上,美术50名以上。

需要时间:1~3年,或更长

游戏开发原理——手游开发团队与成本

游戏开发原理——手游开发团队与成本

总结1、我们得知需要的团队架构,以及需要各个职位的职责和成本。

2、我们需要选定具体的游戏品类和规划好游戏规模大小,预估人力需求和开发周期。

3、结合1、2两项,就能预估出一款手游,需要的团队规模和开发成本。

这次说得比较泛,如果各位对哪部分感兴趣,请在评论留言告诉我,我下次重点展开讲一下。

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